本篇文章给大家谈谈磨砂玻璃3d模型效果,以及磨砂玻璃3d模型效果图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享磨砂玻璃3d模型效果的知识,其中也会对磨砂玻璃3d模型效果图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、怎样用3dmax设置磨砂玻璃材质?
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
首先,导入需要做成玻璃的模型。(我们今天用球体为例。) 压“M”键,进入材质编辑器。选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。
打开3dMax软件,新建一个球体。点击上方工作栏中的材质编辑器。选择光线跟踪材质,将透明度调整为白色。如此即可将创建球体调整为玻璃材质。
2、3DMax的模糊光泽度及磨砂玻璃区别是什么?3DMax的模糊光泽度及磨砂玻璃介...
这个光泽度跟我们前面讲解的反射光泽度是有异曲同工之妙的。它也是控制折射模糊还是清晰的,当它的值为1的时候表示物体是完全透明比较清晰的,当然它的数值小于1的时候它就会产生模糊,这个值越小它的模糊就会越强烈。
首先 光泽模糊 顾名思义 会变模糊的 如镜子和磨砂玻璃的区别 在于模糊程度。
折射光泽度是控制透明程度的。如:透明玻璃和磨砂玻璃。反射就是物体本身反射光的强度 最强反射就是镜子的效果。折射就是物体透明度的效果 最强折射就是透明玻璃的效果。高光就是物体本身的亮度光泽度就是反射模糊的程度。
玻璃的磨砂在透明上。磨砂玻璃应该控制折射里面的光泽度。因为不太清楚磨砂玻璃的折射的反射光泽度为多少,所以我们先将反射光泽度设置为0.8,渲染测试一下效果。我们看见玻璃已经具有了强烈的模糊。
设置为“垂直/平行”。根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。
3、请问 在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调
dsmax中磨砂玻璃vr材质参数如下:1 材质为vraymtl 。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97 。2 凹凸贴图通道添加噪波(Noise)贴图材质。3 噪波阈值大小 6 。4渲染效果如下图。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。
D vr磨砂玻璃材质参数调整方式如下:磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250 ,反色:250,250,250 开启菲涅尔反射,折射:255,255,255 ,折射率:5-7 ,光泽度:0.85。
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