磨砂玻璃贴图设置,磨砂玻璃贴什么变透明

2024-02-06 15:00:37 来源:鸿志研然玻璃网 作者:admin

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于磨砂玻璃贴图设置的问题,于是小编就整理了5个相关介绍磨砂玻璃贴图设置的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3dmax磨砂玻璃怎么做?
  2. 介绍一下vray磨砂玻璃参数怎么调
  3. vray3.4材质参数是什么,怎么设置啊?
  4. 3D vr磨砂玻璃材质怎么设置
  5. vray玻璃材质参数设置

1、3dmax磨砂玻璃怎么做?

dmax磨砂玻璃vray材质的制作方法:按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。

折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率5-7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,我一般给12-16左右,这个试情况确定。

首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。

将材质赋予给BOX,并将高光光泽度稍微提高为0.86,折射的反射光泽度设置为0.95。我们渲染查看一下效果。

2、介绍一下vray磨砂玻璃参数怎么调

漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

在这里我们用BOX替换茶壶,将材质赋予给BOX,并将高光光泽度稍微提高为0.86,折射的反射光泽度设置为0.95。我们渲染查看一下效果。

折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率5-7,这里给55,开启影响阴影。

首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

dmax磨砂玻璃vray材质的制作方法:按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。

3、vray3.4材质参数是什么,怎么设置啊?

在Vray材质编辑器中选择“Refraction”(折射)参数。在折射参数中,可以设置材质的折射率和折射颜色。其中,折射率可以通过调整折射值来实现,折射颜色可以通过调整RGB值来实现。

首先在【渲染设置】的【公用】选项卡里,将输出大小设为宽400高300,图像纵横比333。在vray选项的【全局开关】里,勾选【不渲染最终的图像】。

打击打开材质编辑器,选择一个材质球,材质设置为VR材质,命名为人造石,赋予它背景。在漫反射后面的通道上为它添加一张人造石的纹理贴图,我们在其后面的通道上点击查看图像,仔细观察一下图像。

质量参数:通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。

折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色 混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

4、3D vr磨砂玻璃材质怎么设置

漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。

首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。

漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射。

5、vray玻璃材质参数设置

打开材质编辑器,选择玻璃材质。在基本参数中,找到透明度参数,将其值调整为0.5。在渲染窗口中预览效果,可以看到玻璃材质的透明度变为了50%。不断调整透明度的值,可以得到不同透明度的玻璃材质。

首先就是将标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。

接下来我们设置材质2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将材质切换为VR材质。磨砂玻璃和清玻璃的调节方法是一样的。我们可以将材质1清玻璃的材质复制到材质2中,我们粘贴的时候要注意选择的是粘贴(复制)。

步骤三:设置环境与灯光 最后,我们需要设置环境与灯光,以便让玻璃材质更加真实。在场景中添加一个天光(Sky)。调整天光的颜色和强度,以便与场景相适应。添加一个Vray灯光,调整其颜色和强度,以便与场景相适应。

到此,以上就是小编对于磨砂玻璃贴图设置的问题就介绍到这了,希望介绍关于磨砂玻璃贴图设置的5点解答对大家有用。

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