大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d磨砂玻璃调色教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3d磨砂玻璃调色教程的解答,让我们一起看看吧。
1、3D vray的磨砂玻璃材质怎么调
首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。
将材质赋予给BOX,并将高光光泽度稍微提高为0.86,折射的反射光泽度设置为0.95。我们渲染查看一下效果。
左边这个材质你就按照玻璃来调,但是把菲涅尔反射给取消掉或者基本很小的菲涅尔效应就对了,然后给一个稍大一点的反射,折射别太大应该就有了。
2、不透明玻璃材质怎么调
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首先,打开一个场景。你可以看到这个茶壶没有材料。然后我们给茶壶一个材质球,并将其转化为虚拟现实材质球,如图所示。
mentalray渲染器里里面自带的mia_material材质有预设的磨砂玻璃材质。
在弹出的材质编辑窗口中,你可以看到一个名为“透明度”的选项。这个选项可以调整玻璃的透明度,数值越高,玻璃就越透明。你可以尝试将这个数值调高,直到你满意为止。
3、3Dmax中这种带花纹的磨砂玻璃VR材质怎么调?
当我们材质1调整完成以后,它就会清楚的显示材质等信息,我们还可以更改它的名称。接下来我们设置材质2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将材质切换为VR材质。磨砂玻璃和清玻璃的调节方法是一样的。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
首先,上网找图片参考下,分析其材质特性。先看磨砂玻璃,对照特性,调节材质球中的参数。磨砂玻璃附加一张凹凸贴图,增加少许凹凸质感。再看普通玻璃,根据特性,调节参数。
今天,让 下面我们来解释一下如何使用Vray来调整压花玻璃的材质参数。首先,让 让我们来看看什么是压花玻璃。图案是顶部有各种纹理的玻璃。比如花纹镜子,半透明花纹磨砂玻璃等等。
到此,以上就是小编对于3d磨砂玻璃调色教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d磨砂玻璃调色教程的3点解答对大家有用。