3dmax水纹玻璃罩-3dmax水波纹玻璃

2024-02-06 23:00:32 来源:鸿志研然玻璃网 作者:admin

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax水纹玻璃罩的问题,于是小编就整理了5个相关介绍3dmax水纹玻璃罩的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3DMax玻璃杯液体材质怎么调节?【3DMax液体材质调节教程】
  2. 怎么用3DMax制作水波纹材质?用3DMax制作水波纹材质的方法
  3. 3dmax2013如何制作逼真玻璃杯
  4. 3dmax玻璃材质怎么调
  5. 3dmax的vray怎么调节花纹玻璃材质参数?3dmax的vray调整花纹玻璃材质参 ...

1、3DMax玻璃杯液体材质怎么调节?【3DMax液体材质调节教程】

如果我们设置水的材质的话那么它和玻璃材质的方法是基本一样的,它们只有两点区别,第一是水的折射颜色一般我们要调到255,这样可以让水更加的清澈,另外呢就是折射率它的折射率是不一样的一般我们给它调节为33。

首先我们打开软件,创建对象,点击材质编辑器点击standerd。点击VRaymeet,点击漫反射,点击位图,选取一个材质。点击处理材质,点击转到副对象,进行雾颜色设置,半透明设置。

创建一个新的VRayMtl并将其分配给选定的几何。双击新的VRayMtl节点以打开其参数。它们负责几何外观。将“反射”参数设置为接近白色(2222222),因为仍然纯净的水具有镜面反射,但不能完全反射。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。

2、怎么用3DMax制作水波纹材质?用3DMax制作水波纹材质的方法

用3DMax制作水波纹材质的方法 水是无色透明具有反射属性的物质,在模拟水材质时一定要注意水的折射属性,它的折射属性比反射属性更加强烈。

使用Corona制作方法 调节不锈钢的材质,将漫反射调节为黑色,反射调节为白色,光泽度:0.98,菲涅尔:10以上(图中为15)在凹凸通道中,添加噪波贴图。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形,参数点击【对象颜色】将矩形的对象颜色设置为黑色(如图所示);选中矩形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:1。

先建立一个平面,片段数为60*60 ,然后增加一个Wave修改器,调节参数就可以了。

创建一个新的VRayMtl并将其分配给选定的几何。双击新的VRayMtl节点以打开其参数。它们负责几何外观。将“反射”参数设置为接近白色(2222222),因为仍然纯净的水具有镜面反射,但不能完全反射。

3、3dmax2013如何制作逼真玻璃杯

首先确定酒杯的具体造型样式,然后需要你具有一定的3dmax建模能力,再考虑用什么命令和方法制作相应的模型。软件要求3dsMax6版本及以上。最终效果:在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。

打开场景文件,场景中已经创建出一个杯子的模型。单击打开材质编辑器,选择一个材质球,并命名为雕花玻璃杯,材质设置为VRay材质,假如我们找不到这个VRay材质,我们可以单击渲染设置,查看一下渲染器是否是VRay渲染器。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】。绘制出一个半径为35mm的圆形。选中圆柱体,点击右边【多边形】图标后,选中圆柱体顶面点击鼠标右键。点击【插入】,完成插入参数的设置。

光圈设置为5,焦距设置为200,并勾选从相机获取。我们单击渲染,分别对比一下没有产生景深的效果和产生景深的效果。

4、3dmax玻璃材质怎么调

每种玻璃有不同的反光度以及透明度,3DMAX制作注意事项:玻璃的颜色一定要深,暗,材质透明度一般在60到80之间。为了让玻璃有更好的反光度,在3DMAX制作中可以加入光线追踪。

打开3dMax软件,新建一个球体。点击上方工作栏中的材质编辑器。选择光线跟踪材质,将透明度调整为白色。如此即可将创建球体调整为玻璃材质。

首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。

点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。点击材质编辑按键。在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。

在三个材质的后面有“交互式”三个字的选项,我们直接勾选遮罩后面的交互式,花纹就能在茶壶中显示出来。学会这种混合材质的调节方法以后,我们也可以调节出其他种类的混合材质。

5、3dmax的vray怎么调节花纹玻璃材质参数?3dmax的vray调整花纹玻璃材质参 ...

玻璃材质有反射有透明,我们将折射的参数进行设置。因为这个玻璃比较透明,我们将折射的颜色调节得接近白色,折射率为55,并勾选影响阴影。当我们材质1调整完成以后,它就会清楚的显示材质等信息,我们还可以更改它的名称。

玻璃是反射和透明的,所以我们设置折射的参数。因为这个玻璃是透明的,我们把折射的颜色调整到接近白色,折射率55,检查影响阴影。当材料1的调整完成后,它会清楚地显示材料等信息,我们还可以更改它的名称。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。

烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整 以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。

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