大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax玻璃杯制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3dmax玻璃杯制作的解答,让我们一起看看吧。
1、在3DMAX中如何制作杯子??
打开3DMAX,右边是操作页面按钮。打开二维编辑面板,用这个面板来下手。画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。
首先搜索一些玻璃图片。保存这些图片,将他们放到背景中作为参考资料。用样条曲线绘画出玻璃杯,尝试将这些图和参考资料很好的结合在一起。玻璃上面有层壳或模是很重要的,以防万一想在玻璃杯中加入液体。
这不是我们想要的效果,我们在对齐和方向那里对参数进行修改。单击车削,选择轴,我们制作F3,让图形以一个线框的方式进行显示,我们可以看见轴心在一个中心的位置。我们选择对齐方式的最小,这是我们想要的一个效果。
怎么做杯子的3dmax打开3DMAX,右边是操作页面按钮。打开二维编辑面板,用这个面板来下手。画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。
2、3dmax2013如何制作逼真玻璃杯
打开场景文件,场景中已经创建出一个杯子的模型。单击打开材质编辑器,选择一个材质球,并命名为雕花玻璃杯,材质设置为VRay材质,假如我们找不到这个VRay材质,我们可以单击渲染设置,查看一下渲染器是否是VRay渲染器。
首先确定酒杯的具体造型样式,然后需要你具有一定的3dmax建模能力,再考虑用什么命令和方法制作相应的模型。软件要求3dsMax6版本及以上。最终效果:在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】。绘制出一个半径为35mm的圆形。选中圆柱体,点击右边【多边形】图标后,选中圆柱体顶面点击鼠标右键。点击【插入】,完成插入参数的设置。
光圈设置为5,焦距设置为200,并勾选从相机获取。我们单击渲染,分别对比一下没有产生景深的效果和产生景深的效果。
3、3ds max酒杯怎么做
如图所示的酒杯制作方法:首先绘制一根截面线,然后给这根线添加车削命令,再根据效果调整车削命令的设置就可以得到酒杯的模型。
打开3dmax,右边是操作页面按钮。打开二维编辑面板,用这个面板来下手。画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10mm。
DMAX红酒杯建模基本方法:用样条线画出红酒杯的侧轮廓:添加“车削”修改器,勾选“焊接内核”选项,完成。
先去下载一个酒杯的模型,然后给上vray材质。用标准VR材质的玻璃能加快渲染速度,并且得到的效果也更好。所以这里我们也用标准的VR材质来做。标准的VR清玻璃材质,我一般是这么设的:给材质球付一个VrayMtl材质。
4、怎么做杯子的3dmax
打开3DMAX,右边是操作页面按钮。打开二维编辑面板,用这个面板来下手。画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的菜单工具栏中,选择【栅格开关】按钮,在弹出的窗口上选择【栅格点】。
dmax茶杯建模的一般方法:用“样条线”画出茶杯的侧轮廓。应用“车削”修改器,完成茶杯主体的建模。可以用“放样”为茶杯把手建模。将茶杯把手和杯体组合在一起。
首先确定酒杯的具体造型样式,然后需要你具有一定的3dmax建模能力,再考虑用什么命令和方法制作相应的模型。
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