大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d磨砂玻璃库的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3d磨砂玻璃库的解答,让我们一起看看吧。
- 3DMax的模糊光泽度及磨砂玻璃区别是什么?3DMax的模糊光泽度及磨砂玻璃介...
- 3D vr磨砂玻璃材质怎么设置
- 3dmax的vray如何设置磨砂玻璃材质?3dmax的vray设置磨砂玻璃材质的教程...
- 3dmax的vray怎么调节磨砂玻璃材质参数?3dmax的vray调整磨砂玻璃材质参 ...
1、3DMax的模糊光泽度及磨砂玻璃区别是什么?3DMax的模糊光泽度及磨砂玻璃介...
这个光泽度跟我们前面讲解的反射光泽度是有异曲同工之妙的。它也是控制折射模糊还是清晰的,当它的值为1的时候表示物体是完全透明比较清晰的,当然它的数值小于1的时候它就会产生模糊,这个值越小它的模糊就会越强烈。
首先 光泽模糊 顾名思义 会变模糊的 如镜子和磨砂玻璃的区别 在于模糊程度。
折射光泽度是控制透明程度的。如:透明玻璃和磨砂玻璃。反射就是物体本身反射光的强度 最强反射就是镜子的效果。折射就是物体透明度的效果 最强折射就是透明玻璃的效果。高光就是物体本身的亮度光泽度就是反射模糊的程度。
玻璃的磨砂在透明上。磨砂玻璃应该控制折射里面的光泽度。因为不太清楚磨砂玻璃的折射的反射光泽度为多少,所以我们先将反射光泽度设置为0.8,渲染测试一下效果。我们看见玻璃已经具有了强烈的模糊。
2、3D vr磨砂玻璃材质怎么设置
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。
问题一:如何在3dmax中制作不透明玻璃材质 20分 你说的应该是磨砂玻璃吧,现在用的多的渲染软件是VR,首先将VR指定为当前渲染器。
漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射。
3、3dmax的vray如何设置磨砂玻璃材质?3dmax的vray设置磨砂玻璃材质的教程...
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。
漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
4、3dmax的vray怎么调节磨砂玻璃材质参数?3dmax的vray调整磨砂玻璃材质参 ...
dmax的vray调整磨砂玻璃材质参数的教程 我们从材质面板参数顺序分析磨砂玻璃。它可以有有颜色也可以没有,它可以通过烟雾颜色去调节内部颜色,也可以通过漫反射去调节外部颜色,我们就用漫反射来模拟。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。
漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。
dsmax中磨砂玻璃vr材质参数如下:1 材质为vraymtl 。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97 。2 凹凸贴图通道添加噪波(Noise)贴图材质。3 噪波阈值大小 6 。4渲染效果如下图。
到此,以上就是小编对于3d磨砂玻璃库的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d磨砂玻璃库的4点解答对大家有用。