大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax异形玻璃罩的问题,于是小编就整理了4个相关介绍3dmax异形玻璃罩的解答,让我们一起看看吧。
1、怎么用3d MAX 在墙上弄出玻璃窗和门?
打开3d MAX,先用线描点,做一个闭合的线框,轮廓向内40mm。然后右侧输入值挤出220mm,这样就做好了窗户外框了,如下图。沿着内径做一个box,厚度40mm,框选后倒角如下图红框处所示。
在3DsMax2015中文版面板中选择“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”工具,在“前”视图打开3维捕捉窗台角点绘制矩形创建窗户。
打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
墙体转成可编辑多边形,选面删除,重建墙体或者选线连接,在面上分出小块的面,选择要建窗户用的面,面挤出墙的厚度,再将面删除,可选点调尺寸,再放入门窗就好。
2、3Dmax怎么做玻璃材质
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。
打开3D Max软件并创建一个物体或选择一个现有的物体。在“材质编辑器”中,选择一个插槽并点击“标准”材质类型。在“材质编辑器”中,将“反射”颜色设置为白色,使玻璃反射光线。
找到材质编辑器中的透明度(Opacity)选项。将透明度设置为一个小于1的值,以实现玻璃的透明效果。你可以手动输入透明度值,或者使用贴图来控制透明度。
具体如下。打开3dMax软件,新建一个球体。点击上方工作栏中的材质编辑器。选择光线跟踪材质,将透明度调整为白色。如此即可将创建球体调整为玻璃材质。
首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。
3、3Dmax玻璃窗怎么做
首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。
打开3dsmax软件,新建一个空白文档。打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。选择“窗”选项,打开“对象类型”卷展栏,单击“平开窗”按钮。打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的平开窗选择一种颜色。
在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
dmax制作窗户方法:在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
4、3Dmax中的菱形玻璃怎么做?
如图;打开3Dmax之后,用平面工具画一个长方形,调好自己需要的大小参数。如图;把长方形转换为可编辑多边形,先打开边再全选。如图;鼠标右键打开后点击连接,看提示直接确定就可以了。
首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。
创建矩形,添加编辑多边形修改器,在线段级别, 拆分所有线段,值适量。2 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,打开三维捕捉,使用切割命令,切割面。3 按多边形方式倒角多边形。4 给模型赋镜子材质。
玻璃大小一志,在用玻璃斜边机磨出来。玻璃的边就会有5mm的斜边了。
首先,打开3DMAX软件,点击新建,再点击零件,以新建一个零件图形,如下图所示,然后进入下一步。其次,选择绘制单位为mm,再点击确定按钮,如下图所示,然后进入下一步。
到此,以上就是小编对于3dmax异形玻璃罩的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax异形玻璃罩的4点解答对大家有用。