大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于如何su渲磨砂玻璃的问题,于是小编就整理了1个相关介绍如何su渲磨砂玻璃的解答,让我们一起看看吧。
1、如何vray for sketchup磨砂玻璃 详细点
磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)漫反射:250,250,250 反色:250,250,250开启菲涅尔反射 折射:255,255,255折射率:5-7光泽度:0.85 漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
我们可以看见打火机的形状说明它是透明的。打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来我们设置漫反射的参数,磨砂玻璃的颜色我们依照参考图来设置,它的颜色为青色,将漫反射的颜色设置为青色。接下来我们进行反射的模拟。
方法/步骤 在SU中创建一个简单的场景,以两个杯子为例子。渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源。打开材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质层。在反射栏中常规选项中将反射赋予菲涅耳类型。
首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。
vray for su调整玻璃参数如下:漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里给255,开启菲涅尔反射。
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