大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax制作玻璃砖纹理的问题,于是小编就整理了5个相关介绍3dmax制作玻璃砖纹理的解答,让我们一起看看吧。
- 求3Dmax8 中文版的 VRay 1.5 中文版本 玻璃~砖~常用的材质怎么调...
- 哪位大侠知道3DMAX的镜面效果 和玻璃效果要怎么制作 还有参数要怎么调...
- 求3Dmax8 中文版的 VRay 1.5 中文版本 玻璃~砖~常用的材质怎么调...
- 3DMax怎么用平铺贴图制作地砖效果?3DMax用平铺贴图制作地砖效果的教程...
- 怎样用3DMAX制作玻璃幕墙?怎样渲染(VR渲染器)?有详细的教程最好。_百度...
1、求3Dmax8 中文版的 VRay 1.5 中文版本 玻璃~砖~常用的材质怎么调...
在这里给大家讲一个规律,因为我们现在看的这个场景这些玻璃离我们的镜头是比较近的所以为了得到更好的效果我们可以把最大深度设置为8,这样的目的是为了得到更好的效果,这里呢是大家要注意的。
dmax的vray调整花纹玻璃材质参数的教程 首先我们来了解一下什么是花纹玻璃。花纹玻璃就是玻璃的上边带有各种各样的纹理。比如,带有花纹的镜面、半透的花纹磨砂玻璃等等。
检查影响阴影。当材料1的调整完成后,它会清楚地显示材料等信息,我们还可以更改它的名称。接下来,我们设置材料2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将其切换为VR材质。毛玻璃和透明玻璃的调整方法是一样的。
首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。
2、哪位大侠知道3DMAX的镜面效果 和玻璃效果要怎么制作 还有参数要怎么调...
打开电脑,桌面找到并打开3dmax软件,点击其中的材质编辑器,点击获取材质。打开材质编辑器后,打开一张要编辑的模板。打开的模板选择镜像如图所示。最后,选择镜像后,将材质赋予模型,在透视图中渲染即可。
步骤一:首先打开软件,在场景中创建一个物体作为镜子面,打开“材质编辑球版”,选择一个材质球,漫反射(后权小框)。步骤二:选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。
创建矩形,添加编辑多边形修改器,在线段级别, 拆分所有线段,值适量。2 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,打开三维捕捉,使用切割命令,切割面。3 按多边形方式倒角多边形。4 给模型赋镜子材质。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【standard】。选择【VRayMlt】设置一个VRay材质球。调整参数对材质球进行设置,将玻璃材质球附加给模型。点击【渲染】出图。
3、求3Dmax8 中文版的 VRay 1.5 中文版本 玻璃~砖~常用的材质怎么调...
在这里给大家讲一个规律,因为我们现在看的这个场景这些玻璃离我们的镜头是比较近的所以为了得到更好的效果我们可以把最大深度设置为8,这样的目的是为了得到更好的效果,这里呢是大家要注意的。
dmax的vray调整花纹玻璃材质参数的教程 首先我们来了解一下什么是花纹玻璃。花纹玻璃就是玻璃的上边带有各种各样的纹理。比如,带有花纹的镜面、半透的花纹磨砂玻璃等等。
检查影响阴影。当材料1的调整完成后,它会清楚地显示材料等信息,我们还可以更改它的名称。接下来,我们设置材料2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将其切换为VR材质。毛玻璃和透明玻璃的调整方法是一样的。
首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。
4、3DMax怎么用平铺贴图制作地砖效果?3DMax用平铺贴图制作地砖效果的教程...
首先开始制作地面瓷砖,将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,将它命名为地面,接着在漫反射通道上,为它添加一个平铺程序贴图,然后展开高级控制,在纹理通道上添加一个瓷砖。
dmax平铺瓷砖的教程 按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质。在漫反射通道添加平铺贴图。进入平铺贴图设置面板,调整平铺贴图设置。(根据需要添加纹理贴图)反射通道中添加衰减贴图,设置衰减类型。
打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。
Dmax地砖缝效果制作的三种方法:方法一 在3Dmax里使用“平铺Tiles”贴图。参数:在“纹理Textrue”右侧点“无None”找到地砖图片.根据需要,将“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数设为1(或2等等)。
5、怎样用3DMAX制作玻璃幕墙?怎样渲染(VR渲染器)?有详细的教程最好。_百度...
打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
本地渲染:打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。选取vary渲染器后,点击输出像素设置。点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。最后点击渲染细分设置相关数值即可。
vray测试渲染参数设置:公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。
打开材质编辑器,选择光线跟踪,将漫反射调成RGB(87,225,198)。将透明度改成RGB(128,128,128),赋予模型材质。在透视图中按Shift Q渲染。
如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。3dmax的VRay渲染器灯光使用教程 场景中已经创建了一个平面和一个长方体以及一个茶壶,并设置了一套VR渲染器的参数。单击灯光,切换为VR灯光。
到此,以上就是小编对于3dmax制作玻璃砖纹理的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax制作玻璃砖纹理的5点解答对大家有用。