大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3dmax渲染玻璃桌的问题,于是小编就整理了1个相关介绍3dmax渲染玻璃桌的解答,让我们一起看看吧。
1、3dmax玻璃材质如何设置
打开材质编辑器:首先,在3dmax的界面中打开材质编辑器。这通常是通过点击工具栏上的相应图标或菜单选项来完成的。在材质编辑器中,可以创建和编辑材质。 选择或创建材质:在材质编辑器中,可以选择一个现有的材质进行编辑,或者创建一个新的材质。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。
首先我们打开3Dmax软件和需要玻璃材质的场景文件,我们以茶壶的场景做演示,我们需要茶壶是玻璃的材质。我们打开材质编辑器,快捷键是“M。我们还可以点击软件的材质按钮来打开材质编辑器。我们选择材质编辑器里的一个材质球,点击后我们点击右侧的按钮。
首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。紧接着点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。
到此,以上就是小编对于3dmax渲染玻璃桌的问题就介绍到这了,希望介绍关于3dmax渲染玻璃桌的1点解答对大家有用。